Меню сайта
Категории раздела
Counter-Strike 1.6 [75]
Материалы CS 1.6
Counter-Strike Condition Zero [10]
Материалы CSСZ
Counter-Strike Source [12]
Материалы CSS
Разное [16]
Все в одном
Система [25]
Прошивка CS
Мини-чат
200
Наш опрос
Ваше мнение о проекте:
javascript:; javascript:;
Всего ответов: 44

Статистика
>>
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Среда, 11.03.2026, 17:17
Приветствую Вас Гость

Каталог статей

Главная » Статьи » Counter-Strike 1.6

Триггеры на карте de_train

Для начала расскажу Вам что такое триггер вообще и с чем его едят. Триггеры - это определённые места на различных картах, пройдя по которым, через некоторое время по карте пройдёт характерный звук (он может быть как по всей карте так и в только отдельных её частях). 

Сейчас я расскажу Вам более подробно о триггерах на такой карте как трейн.

И так первый триггер: Любая лестница открытого планта (центра). Как только любой игрок поднимается или же слезет по лестнице, он тем самым активирует триггер, который сработает через четыре секунды и по всей карте пройдёт звук самолёта. Наверно самый полезный триггер из всех существующих так как задержка между активацией триггера и появления звука по карте всего четыре секунды, а во вторых звук идёт по всей карте, то есть Вы сможете узнать расположение противника даже находясь в другом конце карты - и Вы можете знать откуда ожидать атаки на Вас. Работает раз в три минуты

Второй триггер имеет название Поп-Дог (Pop-Dog). Он появляется после того, как кто-нибудь пролезет под любым вагоном с надписью Pop-Dog, издавая звук лающей собаки. Такие вагоны есть как на центре карты, так и на внутреннем планте. Задержка всего в три секунды, так же весьма и весьма полезный триггер на командных играх. Работает каждые 90 секунд.

Последний по списку но не по значению триггер - третий. Этот триггер появляется при беге игроков на аллее возле зелени. Задержка всего одна(!) секунда - это очень мало, работает триггер же каждые 90 секунд. Этот триггер очень полезен на командных играх так как уже в самом начале раунда CT могут узнать с какого фронта ждать атаки Т. С другой стороны Т в свою очередь могут использовать этот триггер для развода CT - то есть активировать его, и быстро убежать с зелени зарашив внутренний плант. 

Что даст Вам знание этих триггеров? Оно конечно же даст Вам некоторое преимущество над оппонентами. Ведь если Вы знаете все триггеры карты на которой играете, и знаете звук который издаётся при активации того или иного триггера, и знаете задержку до появления триггера - то Вы можете почти стопроцентно угадывать куда готовиться нападение или как выстроена защита у CT - а информация как Вы знаете, ценнейшее оружие. Вывод: из всего прочитанного тут можно сделать только один верный вывод. Знание триггеров - ценнейшее преимущество перед командой противника которое во многих играх поможет Вам победить.

Категория: Counter-Strike 1.6 | Добавил: cstex (17.03.2009)
Просмотров: 457 | Рейтинг: 0.0/0
Получить ссылку на материал
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мини-профиль
Гость


Гости

Поиск
Новое
Онлайн радио